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卡马克:即便Quest支持PC VR,Rift S依然存在价值

若要查看引用和消息源,请单击:路托vr

裂痕仍然比任务更有价值。

(2019年10月1日)Oculus的首席技术官约翰·卡马克(JohnCamak)通过Twitter解释了为什么Oculus仍然有价值。

Facebook在上周召开的10月5日会议上发布了oculuslink软件。使用该工具,这项任务可以通过USB3.0数据线访问PC,并像裂口一样处理pcvr内容。Oculuslink计划在11月与您见面。对于那些寻找最物有所值的用户来说,这无疑为搜索增加了很大的负担,但对于裂口来说显然不是好消息。

六个月前上市的裂谷,旨在取代2016年推出的最初的裂缝,也是唯一款支持pcvr内容的oculus设备。另一方面,quest允许玩家无线播放高质量的个人电脑迁移游戏或专有开发内容。通过这种方式,oculus使用两种设备覆盖两个生态系统。

卡马克一贯的风格是直言不讳的,就连他们自己产品的缺点也是赤裸裸的。几天前,他通过twitter(quest)指出,与追求相比,裂谷还有许多卖点:裂痕更舒适,延迟更小(现在可能会有所改变),不需要压缩图形,还有五个摄像头的跟踪。

然而,尽管卡马克指出,有一个问题的眼睛链接,路托的Benlang说,总的经验是非常令人惊讶的。

在视觉上,图像感觉非常平滑,没有卡顿,没有明显的压缩伪影,也没有明显的致密纹理混叠(就像基于wi-fi的无线VR一样),他写道。几何图形的边缘很锋利,同时保持了强烈的三维感。

手追踪也很棒,但演示的基础是裂缝的独家作品,阿斯加德的愤怒,所以最后的结论需要进一步的测试。然而,视觉链接的前景是光明的,朗甚至把它描述为就像一个本机pcvr头。

扩展阅读:眼线链接+任务体验注释:一种类似于本地pcvr的感觉?

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